Auvren Veil V10 — מכונית V10 מקורית למשחק AFTERIMAGE

GTV / חזרה למשחק המחשבעיצוב קונספט · שם זמני

VEHICLE FILE / 01

AUVREN
VEIL V10

ארבע דלתות. עשרה צילינדרים.
תחנת רדיו שלא אמורה להתקיים.

זו המכונית המקורית שאנחנו מתכננים עבור AFTERIMAGE. מכונית שאפשר לנסוע בה לעבודה, אבל בדרך הביתה לבחור כביש ארוך יותר רק כדי לשמוע את המנוע. היא אמורה להיות שותפה לסיפור ולחקירה, לצד ההנאה מהנהיגה עצמה.

לוח קונספט למכונית המקורית Auvren Veil V10 עם מרכב ירוק כהה ותא נוסעים אנלוגי
איור קונספט שנוצר בעזרת AI. המבטים הם כלי לפיתוח העיצוב, לא שרטוט הנדסי מדויק ולא צילום מתוך המשחק.

נתוני יעד למכונית דמיונית

מנוע V10 אטמוספרי, 5.2 ליטר
הספק מתוכנן 525 כוחות סוס
קו אדום מתוכנן 8,700 סל״ד
הנעה ותיבה הנעה אחורית, שישה הילוכים ידניים
מרכב פסטבק ארבע־דלתות
מצב הפרויקט קונספט עיצובי; מודל חדש ושילובו במשחק טרם הושלמו

המספרים מתארים כיוון עיצובי. אלה אינם נתוני יצרן אמיתי, מדידות ביצועים או הבטחה להגדרות הסופיות במשחק.

איך בונים מכונית עם אופי משל עצמה?

הכיוון הוא אף ארוך, חלק אחורי קצר, כתפיים מודגשות וקשת זכוכית שנמשכת אל הדלתות האחוריות. החזית משתמשת בפתח אוויר נמוך ורחב ובפסי אור דקים עם פרט ענברי. מאחור, פנסים מדורגים בתוך לוח כהה אמורים ליצור חתימה שאפשר לזהות גם בלילה.

בתא הנוסעים אנחנו רוצים מחוגים ברורים, ידית הילוכים מתכתית ורדיו קטן. הכוונה היא לתת לפעולות פשוטות משקל: להיכנס למכונית, לשמוע את ההתנעה, לבחור הילוך ולצאת מהשכונה. צבע ירוק עמוק וריפוד בהיר מחזקים את התחושה של חפץ שנשמר במשך שנים, ולא של מכונית תצוגה שאף אחד לא נוגע בה.

המרכב התלת־ממדי העתידי צריך להיבנות מחדש מגאומטריה מקורית. לוח העיצוב הוא התחלה לדיון בפרופורציות, לא הוראה לשחזר דגם של יצרן קיים. גם השם Auvren Veil הוא זמני וייבדק לפני הפצה מסחרית.

הסיפור שמסתתר בין התחנות

ברעיון העלילתי, יצרנית המכונית נעלמה לפני שנים. מסמכי הטיפול מסודרים כמעט מדי, ובספר הרכב חסר עמוד אחד. בדרך כלל הרדיו משמיע מוזיקה רגילה. לפעמים, במקום מסוים בעיר, הוא קולט דיווח על אירוע שיתרחש רק מחר.

ההפרעה לא אמורה להפוך כל נסיעה לחידה. היא הזמנה לשים לב. אפשר להמשיך במשימה ולחזור אליה מאוחר יותר, או לעצור, לרשום תדר ולהשוות אותו לרמז שמצאתם במוסך. כך המכונית יכולה לחבר בין הנהיגה לבין הסיפור בלי לדרוש תפריט מורכב של מערכות.

בשלב הראשון נתמקד במכונית אחת. קופה עם מנוע V12 ורודסטר V10 הם רעיונות אפשריים להמשך; הם אינם חלק מובטח מהגרסה הראשונה. עדיף להגיע לנסיעה אחת טובה ולתגלית אחת מספקת לפני שמרחיבים את המוסך.

רמז לקו הישן: הקוד נמצא בקצה הסקאלה. ארבע ספרות, לפני שהמחט נוגעת באדום.

מה צפוי לעבור מהקונספט למשחק?

השלבים הבאים הם מודל מרכב ותא נוסעים מקוריים, התאמת נקודות הגלגלים והמצלמות, חומרים ותאורה, ולאחר מכן בדיקת נהיגה ושמע. באב־הטיפוס קיימות מערכות רכב שניתן להשתמש בהן כבסיס, אבל התוצאה שמופיעה כאן עדיין אינה מכונית שאפשר להוריד ולנהוג בה.